互联网的五种商业模式

由 yaoeryi 发表 2010年7月20日 | 标签:

yinli1、网络营销模式,也就是售卖广告,向企业收费。一类是以信息吸引用户,直接卖硬广告,按天收费,如新浪、优酷的大品牌广告,一些相关产业的网站广告;二类是以技术吸引用户,以竞价方式,按点击收费,如百度的竞价排名、淘宝的直通车;三类是按展示收费的,如淘宝的钻石展位;四类是按成交收费的,如特价网、返利网、亿起发、VANCL等联盟;五是视频音乐客户端,如迅雷、千千静听和一些在线点播软件的广告点播。
2、与网络营销相反的模式,向用户收费,例如网络游戏,QQ的购点升级收费等,当然了,网游未来可能会利用广告投放来获得收入,例如游戏内置广告等。但目前来看,主流的收费模式还是向用户收费。而腾讯现在的收入模式更是主要以网络广告为主。
3、移动互联网。向通信、手机等终端用户收费。典型的例子是飞信业务,虽然其现在还是免费,不过我相信其在往后占领用户后,等手机互联网,平板电脑进一步普及后,其会续渐推出更多增值服务。
4、电子商务。对于互联网的功能,可能有的人将它当作媒体,有的当工具,有的当平台,这个产业规模无论有多大,尤其是在电子商务领域,例如阿里巴巴系,电子商务也是非常有潜力的一种商业模式,我相信今后在很多传统行业在电子商务上都会有所作为。
5、关于SNS营利模式的探讨,一、植入式广告,但植入式广告存在一个问题,那就是植入式广告没有量化的销售和统计方式,实际收效也没有量化的评测指标,也没有权威的工具对广告效果进行评估,因此植入式广告在推广上存在很大的难度,不如传统广告那样易于统计。二、把功能应用完全开放,数据共享出来,留出同一的接入接口,创造好环境,鼓励应用厂商完全参与进来,在这种情况下面,平台上面有足够的用户,这些用户,需要网络购物的人可以通过第三方的网络购物应用程序来购物、需要游戏的可以通过第三方游戏来娱乐,还有旅游、酒店机票、招聘等等,反正各取所需,而需求的东西又有第三方应用厂商来提高,SNS再通过与应用厂商进行业务分成的方式进行盈利。

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